我的仙术有点厉害把修仙题材和肉鸽割草玩法结合,玩家化身即将渡劫飞升的修士,闯入法则受限的幽冥鬼蜮开启试炼。对局内法力被压制,只能依靠各类法宝、随机属性加成对抗一波又一波妖魔潮。每局闯关都是全新开局,属性词条、掉落道具都会随机刷新,需要灵活调整Build组合。一局时长不会过长,碎片时间就可以开启一次修仙试炼,慢慢解锁更多角色与法宝,摸索适合自己的闯关流派。
游戏介绍
进入关卡之后只需滑动屏幕控制角色走位,武器会自动释放攻击清理怪物,操作门槛很低。击杀妖魔获取灵石提升等级,升级后可以从随机属性里挑选增益效果,根骨、闪避、机缘、气感等属性相互搭配,决定本局的战斗强度。每20轮会刷新强力BOSS,扛过怪物围攻完成本轮试炼,即可解锁更高难度。局内最多携带六件法宝,相同法宝能够合成进阶,提升品质解锁更强词条。闯关结束获取永久养成资源,用来解锁新角色、强化基础修为,日常通关、达成试炼成就还能领取各类免费奖励。
游戏特色
1、单指滑动即可完成走位操控,自动释放法宝攻击,休闲游玩没有复杂操作压力。
2、局内属性完全随机刷新,自由搭配不同词条,尝试暴击、闪避、召唤多种战斗流派。
3、法宝支持合成升级,不断提升装备品质,对局里逐步打出属于自己的强力仙术组合。
游戏亮点
1、闯关难度循序渐进提升,怪物数量、BOSS强度逐步增加,给玩家充足的适应空间。
2、多名修仙角色可供解锁,每名角色自带专属被动,改变整局的发育与输出思路。
3、局外永久养成系统稳步提升基础属性,就算对局失败也可以积攒资源获得成长。
游戏优势
1、单局节奏紧凑,不用长时间在线,通勤、休息间隙就能开一局试炼打发空闲时间。
2、福利获取途径简单,完成闯关与成就即可拿到道具,不用重度投入也能推进养成。
3、玩法重复度较低,随机词条搭配带来多变闯关体验,不容易很快产生游玩倦怠感。
小编点评
我的仙术有点厉害算是比较耐看的修仙割草手游,简单的单指操作降低上手门槛,很适合平时很少长时间玩游戏的玩家。肉鸽随机机制让每一次闯关体验都不一样,尝试堆高根骨走免伤站撸,或是叠暴击打爆发输出,摸索搭配的过程很有意思。局外养成节奏平缓,不会强行催促玩家快速变强,奖励获取渠道比较稳定。缺点是后期高难度关卡对词条运气有一定依赖,遇到属性刷新较差时通关会比较吃力,整体用来休闲解压刷上几局还是很不错。
