烽烟云起立足乱世割据时代背景,以竖屏单手操作适配手机游玩模式,将城池经营、武将养成、沙盘国战结合在一起。玩家化身一城之主,统筹木材、石料、粮食、铁矿四类基础资源,一边建设主城设施夯实内政根基,一边招募武将搭配弓、步、骑兵种参与对战。游戏划分单人战役、联盟攻城、野外据点争夺多种玩法,避开无脑氪金抽卡套路,依靠副本和日常任务获取高阶武将,碎片化时间也能稳步提升实力,兼顾策略思考与休闲游玩的双重体验。
游戏介绍
进入游戏之后玩家优先升级仓库、粮库、资源田地,保障日常物资产出,充足物资是招兵扩军的前提条件。单人战役设置230余个关卡,依照地形差异逐步提升闯关难度,通关之后解锁兵法图纸、武将装备等养成物资。战斗阶段可以自由选择自动挂机或者手动排布部队,借助河流、隘口等地形安排伏击战术。玩家能够组建联盟集结同伴攻打城池,也可派遣探马侦查之后独自抢占野外资源点,每日签到、城池俸禄、通关奖励持续发放养成材料,合理规划发展节奏,平民玩家也能慢慢扩大自身势力范围。
游戏特色
1、武将获取摒弃付费抽卡模式,依靠招贤建筑和副本掉落领取,减轻玩家氪金负担。
2、养成板块分为等级、装备、羁绊、兵法四条线路,升级材料独立消耗互不重叠。
3、配备扫荡通关关卡、离线采集资源功能,碎片时间上线领取奖励即可完成日常。
游戏亮点
1、沙盘地图取消格子约束,部队自由行进,绕后偷袭、切断补给等战术都能够落地实施。
2、兵种存在明确克制关系,进攻侧重攻速属性,防守依靠防御数值,战术搭配自由度很高。
3、分城系统自由规划资源配比,囤兵发展或者极速产资源,适配玩家不同游玩规划。
游戏优势
1、竖屏布局简化操作步骤,单手就能完成城建调配、部队派遣,适配手机日常游玩场景。
2、福利发放贴合玩家作息,每日十分钟做完基础任务,就能领齐当日全部养成物资。
3、PVE和PVP内容分配均衡,不想对战可以深耕城建,热衷对抗可以参与跨服阵营战。
小编点评
烽烟云起没有市面上策略游戏普遍存在的重度氪金问题,整体玩法踏实接地气,操作设计贴合手机端用户的使用习惯。养成体系条理分明,不会出现繁杂冗余的升级任务,关卡难度循序渐进,新手跟着指引就能快速上手。不管是日常单机闯关发育,还是和盟友组队争夺领地都有着不错乐趣,福利投放稳定可靠。喜欢策略沙盘、城建养成玩法的玩家,可以静下心慢慢经营城池,体验乱世当中开疆拓土的真实感受。
