三国志战略版中典韦的技能怎么释放
典韦自带战法古之恶来属于指挥战法,不需要手动点击释放,当己方主将即将遭到敌方普通攻击时就会自动触发,触发之后典韦先对进攻单位打出一次猛击,再替主将吃下这一次普攻以及绑定在普攻上的突击战法伤害。典韦必须放置在副将位置,一旦把典韦设置为主将,这套护主机制就完全无法生效,这是很多使用者容易踩中的关键点。战法全程百分百发动,不会被缴械、震慑类控制打断,只针对普通攻击生效,谋略伤害、主动战法伤害不会触发古之恶来的任何效果。

完整的技能释放顺序有着明确的判定逻辑,敌方选定己方主将作为普攻目标,攻击判定即将落地的瞬间,典韦优先打出猛击,满级猛击伤害率达到百分之八十,同时给到攻击者兵刃伤害降低的减益效果,之后才承接本次全部普攻伤害,敌方突击战法例如暴戾无仁、百骑劫营的附加伤害,也会一并转移到典韦身上,不会作用到主将身上。面对吕布、张辽这类高频普攻爆头队伍,敌方每一次指向主将的普攻,都会完整走一遍这套触发流程,能够多次拦截爆发输出,以此保住核心主将的兵力。猛击伤害没有武力属性加成,所以典韦属性加点优先选择统率,提升自身承伤上限,不用刻意堆砌武力数值。

想要最大化技能释放带来的收益,阵容搭配和战法选择需要适配这套护主机制。典韦优先选择盾兵兵种,盾兵S级适性可以放大自身坦度,搭配气凌三军、后发制人这类反击战法,典韦每一次替主将承受普攻,都有机会额外打出反击伤害,古之恶来和反击战法相互独立,可以同步生效叠加输出,不会出现机制冲突的情况。兵书选择上,优先选择三里而还、铁甲、防备,进一步强化挨打反击和生存能力,队伍内部最好配备具备治疗或者减伤能力的武将,典韦频繁承接伤害,很容易兵力快速下滑,缺少续航就会早早退场,直接中断护主保护。

实战当中同样存在不少机制局限,需要使用者留意。古之恶来只拦截普通攻击,敌方依靠主动、谋略战法打出爆发时,典韦无法提供任何保护,面对谋略队伍,典韦偏低的智力属性会让自身承受高额损耗。如果敌方普攻目标没有指向己方主将,转而攻击典韦或者另一名副将,技能就不会触发,所以不能依靠典韦去保护全队,保护范围仅限主将一人。速度属性方面,典韦的速度不需要堆太高,保证慢于己方主将即可,避免出现判定顺序错乱影响技能正常触发。合理利用这套自动触发的释放逻辑,典韦就能成为队伍里稳定的护主屏障,有效克制市面主流的普攻突击阵容。
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